《泰坦之怒》新手初期要点必看

作者:tt 时间:2011-02-27 17:38:02

一.  游戏中的时间

1、 季节

游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:

a、春天 军令恢复+1 即多一个军令;

b、夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次;

c、秋天 农田产量增加20%;

d、冬天 禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田。

 

2、 刷新时间

以下都为24小时制

a、 每天0点刷新 市场的交易量;

b、每天是5:00刷新事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及驿站可接受商队的数量;

c、每天22:00刷新商城道具;

d、 每天8:30 12:30 19:00 共3次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个;

e、每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队;

f、市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 1。9+ 0。5+ 是两个极值;

g、商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点。

  

二、游戏中的建筑 市政厅界面

1、市政厅

市政厅级别即是人物级别,伴随市政厅的提升游戏中会增加很多新的元素 所有其他建筑级别不能高于市政厅级别 每次升级市政厅会获得1个军令

a、市政厅到10级 获得建筑粮仓。粮仓是存储粮食的地方;

b、市政厅到11级 获得雅典学院。雅典学院是升级军事科技的地方;

c、市政厅到12级 获得建筑市场。在市场里能进行粮食的买卖;

d、市政厅到15级 获得建筑兵营,战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充;

e、市政厅到25级 获得帐房。帐房能进一步提高银币征收能力;

f、市政厅到30级 商店获得委派功能;

g、市政厅到35级 获得铸币厂,进一步提高征收获得金币的概率;

h、市政厅到40级 可以完成每日任务;

i. 市政厅到41级获得驿站,可以开始对自己国家其他玩家派遣商队;

j. 市政厅到82级获得炼金局,可以进行布匹制造获得银币;

k. 市政厅到85级 获得第二个训练场。

Ps:市政厅35级以后 征战失败会消耗军令切记

 

2、训练场

a、训练 训练场等级越高武将升级越快 是很重要的建筑;

b、培养 在训练场可以用军功或者金币培养武将属性;

普通洗属性 A 4军功 (A为市政厅等级)

加强洗属性2金币

白金洗属性20金币

至尊洗属性100金币

3种属性最大上限是 武将等级+20 。

c. 训练场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中 同样也只有这个阵型会出战;

d. 用突飞猛进消耗军功来升级武将只和训练场等级有关 与使用哪种方式训练无关。

 

3、雅典学院

市政厅11级时出现 随着雅典学院级别提升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法

a、科技等级不能大于雅典学院等级;

b、10级雅典学院可升级阵法到2级 最大出阵数3人;

c、25级雅典学院可升级阵法到5级 最大出阵数4人;

d、50级雅典学院可升级阵法到10级 最大出阵数5人。

 

4、商店

a、市政厅不超过10级时商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动;

b、市政厅30级会出现委派这个选项是获得高品质战马和法袍的有效方式;

c、进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高级商人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至最高级的伯乐;

d、商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关;

e、成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高级道具,并不是完全升级市政厅就可以,商城是获得高品质号角的唯一方式。

 

5、市场

市政厅12级时出现

a、市场升级会刷新可交易量和100交易上限 千万不要随意升级 这是倒卖粮食赚钱的工具 升1级就少1级咯;

b、黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买

 

6、民居

a、民居最高可以有10个 需要市政厅级别48 跟着主线任务提示自可一步步提升数量;

b、民居尽量和市政厅同级 保持稳定的征收收入外 被摧毁建筑时 这也是相对建造时间较少的

 

7、兵营

市政厅15级时出现

a、兵营升级会增加义兵的招募量,每隔1个半小时招募一次;

b、玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。

 

8、驿站

a、驿站中的自家商队 用于向其他玩家申请通商 可以靠升级驿站来刷新 类似市场 所以也不要随意升级浪费;

b、驿站中的可接受商队数目 每天更新一次 接受别人的商队收益很小 只有几百;

c、对本国41级以上的玩家都可以申请通商 同一玩家每天只可通商一次;

d、对于自己的属臣(41级以上) 只要对方有足够的可接受商队数目 可以不需对方的同意 直接完成通商。

 

9、钱庄

 升级提高每支商队获得的利润。

 

10、铸币厂(35级出现)

升级铸币厂,可以提高每次征收得到10金币的几率。

 

11、帐房

升级帐房,可以提高征收的百分比。

 

12、炼金局

升到82级可以进行布匹制造获得银币。

Ps:总的来说市政厅级别 要考虑到是否想打声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而训练场 雅典学院 和民居 最好紧跟市政厅级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题

 

三、游戏中其他主要界面

1、征战地图

a、图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队;

b、如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备;

c、部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好;

d、部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募;

e、图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面。

 

2、世界地图

a、击败特洛伊战争后可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国;

b、玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队不需要是军团部队;

c、从高级地图到低级地图 只要市政厅等级不超过该地图等级要求上限就可迁移  迁移有1天的冷却时间;

d、消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为3小时 只能对当前所在城市投资;

e、投资会增加城市的繁荣度 繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入;

f、越高级的区域玩家间战斗损耗就越大 比例为当前地图最高限制级别。

 

3、地区地图

a、每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机进入;

b、每个城市的前几个区域是银矿区域 数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿;

c、银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入;

d、迁移到其他城市后 在之前城市占领的银矿会提前收获;

e、在他国城市内区域内 玩家名字根据敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的颜色;

    紫>红>金>绿>蓝>白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多  但是他们通常也越厉害;

f、区域中点击自己的城市 可以选择免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间 如果想停止保护 主动进行攻击即可;

g、100级地区建筑摧毁不返还银币;

h、100级地区增加地区特色。

 

4、农田

a、农田产量后面的数字 是军团科技加成;

b、提前放弃农田会减少农田收入;

c、迁移到其他城市后 在之前占领的农田 会提前收获 产量会有较大损失。 

 

四、游戏中的战斗

市政厅到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局

1、军令;

a、军令每小时恢复1个,每升1级市政厅会增加1个, 购买军令需充值达到一定VIP等级;

b、35级之前(包括35级), 在征战中失败不减少军令。

 

2、武将 部队 战法

鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍

a、武将等级不能超过市政厅也就是人物等级;

b、武将达到51级后,可以转生。转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变;

c、机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加;

d、综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点;

e、士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气;

f、振奋状态: 部队士气>=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0

g、逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有NPC使用这个战法时有效果;

h、舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关;

i、战鼓部队加士气必然成功,并且扣减对方军队士气, 每次增加己方所有战法部队士气30点;

j、医疗队的治疗效果和计策攻击力有关;

k、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车的防御十分高;

l、如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 枪兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善;

m、普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡;

n、密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害;

o、战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队;

p、背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用。

 

3、装备

a、装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙 紫;

b、装备级别从低到高 依次为 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星 禁军1-10星 和武将兵种级别对应;

c、高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的 还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲;

d、绑定装备后不能对装备进行降级和卖出,解除绑定需要3天。

 

4、布阵

雅典学院--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性

a、没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制;

b、阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入;

c、武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的 尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果;

d、阵中部队出手的顺序如下 (进攻方 防守方则相反);

 

                7  4  1

                8  5  2

                9  6  3 

 

    对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换出手机会 而本方部队的出手顺序就如上所示

e、攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队 完全消灭水平一直线上的敌军后 再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军。

 

5、军功

a、攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功 用来升级科技 不建议用来换声望;

b、玩家等级越高,打同一NPC所获得的军功就会降低。;

c、严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好地方 可能的话尽量优先开这个地图。

 

6、威望

a、玩家到达30级区域后可以攻击他国玩家或投资来获得威望 被击败的玩家可能会降低除市政厅外某个最高级的建筑1级 但会返还升级该建筑所花费的银币 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大;

b、20级后可以在游戏上方看到自己的威望 点击市政厅-升官 可以看到自己当前官职和威望 如果威望达到本国前100 会在威望后有具体数字;

c、提升威望 可以获得官职 有了官职之后可以每天领取俸禄;

d、提升威望 增加自己的属臣数量(属臣将缴纳征收所得的10%银币);

e、提升威望 可以增加同时占有的农田数(12w 2块) 银矿数(26w 2快);

f、提升威望 可以在相关任务中 获得本国独有的武将;

g、提升威望 到100可以带4个武将 ,15000可以带5个武将,7万 6个,19万 7个 ;

h、如果攻击中摧毁对方的建筑 威望获得为普通时的2倍;

i、威望超过51W以后每日会扣减一定量的威望。

 

7、征收

每日有12次征收机会,夏季为15次。征收获得的银币随着市政厅民居和账房等级的升高而提升,同时军团征收科技和民忠会给予一定的征收加成。

征收事件:使用征收或强征指令时有一定几率出现征收事件,选择不同的选项可能会相应增减征收次数、威望、金币、银币、民忠和征收CD。

 

五. 军团功能

1、军团初始人数为50人,升级军徽增加军团成员数量上限,军团等级每提升1级,增加1人上限;

2、军团战 如团长15:00前报名 那么当天晚上就可以开始军团战(场次足够的情况下) 只要参加就可以获得大量的贡献 是军团的主要升级手段 也可以提升自己在军团中的职位 如果可能一定要去参加! 只有军团等级提升才能升级更高级的科技和产生新的科技 军团战每人最多连胜5场 每方参加人数上限50人 出场顺序按玩家等级由低到高;

3、攻击已经有其他玩家军团拥有的农场时 或同时攻击NPC农场时 就会发生玩家之间军团战斗了;

4、攻占农场后就可以去收获粮食 如晚上要进攻更高级的农场的话 根据获胜概率 可以先不收获低级的 因为农场收获次数更新只在每天5点 冬季所有农场将清零;

5、加入军团也可以从团长那里得到工会卡 使用后可以获得50金币。

 

六、转生

武将达到51级后,可以转生。

转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变。随着部队等级增加,所需要的转生等级也会增加。

转生不受次数限制,只受等级限制(目前最高等级是110级)。

 

七、结盟

在世界地图中,若A国所占的城池数量大于另外两国(即B、C)之和时,另外两国自动结盟,结盟后的两国可以一同参与区战、迁移、攻打精英军团。

结盟效果:

B,C两国可以在B,C所属地区制布。

B,C之间不能互相攻击。

B,C之间不能发动地区战

地区战,B,C可以作为统一国家参战参加。

B,C可以一起打军团副本。

B可以向C拥有的地区迁移。

 

八、100级区-地区特色

政治中心:不会被占领

经济中心:投资效果加倍

贸易中心:可以对其他100级区进行投资

军事中心:攻击获得占有率加倍

文化中心:迁移不受国籍限制

物价与炼金局的布价有关,物价越高,炼金得到的银币也就越多,物价没半小时变化一次。

 

九、其他

1、每日任务 每次任务刷新时 刷出每周完成最高星级的概率较高 所以越早刷出高星级任务并且完成越好 4星任务以上会奖励书籍 所有日常都奖励军功,奖励书籍随任务等级增加而优秀,依次为白。绿。蓝。黄。橙。紫;

2、初始武将奥古斯图斯、理查德一世、罗宾汉、魁拓斯、贝奥武夫、奥特兰特、奧里安斯、科南, 都各有特色 ~;

3、前期公用武将中,阿喀琉斯、奥德修斯、阿尔忒弥、帕里斯、赫拉克勒斯,都是可以根据自己的主将来选择 其中阿尔忒弥应该为必选 此才女在小势力军团地图中获得 奥德修斯也是强力推荐。至于游戏进行下去的变化,我一时间就说不清了,这也是游戏的魅力之一吧!

4、普通攻击与普通防御对应 战法攻击与战法防御对应 策略攻击与策略防御对应;

5、10级前新人初期如果打不过NPC 可以升级武器升级雅典学院然后升级攻击科技 并升级一个阵型到2级 。。。。。。。。。。  。。                。

  

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